GRY :: gry online, gry sportowe, gry wyścigowe, gry przygodowe, gry strategiczne, gry bijatyki, gry akcji, gry symulacyjne

Silnik gry

Silnik gry jest to główna część kodu gry komputerowej. Silnik gry zajmuje się interakcją elementów gry. Może mieć w sobie wbudowane moduły grafiki, wejścia, sieci czy też AI i wykrywania kolizji między obiektami gry itd. Może też korzystać z oddzielnych silników implementujących obsługę wymienionych modułów. Silnik gry jest często błędnie utożsamiany z silnikiem graficznym lub silnikiem 3D.

Najczęściej jest on wykonywany z użyciem paradygmatu obiektowego. Firmy deweloperskie korzystają z gotowych silników lub też same tworzą - przy czym zawsze silnikowi towarzyszą narzędzia, dzięki którym można stworzyć pewne elementy gry bez ingerencji w kod źródłowy silnika.

Przykładem jest np. Unreal Engine

żródło: http://pl.wikipedia.org/wiki/Silnik_gry

?> organizacja wesel | PDA | amica | domena | czytnik rss